Numéro 7:
Vu mon budget dans le temps (en 1998), je ne pouvais pas me permettre plus d’un jeu. C’est alors que je m’étais ramassé chez Microplay (sa propre entité dans le temps) avec Crash Bandicoot 2 en main prêt à passer à autre chose. En regardant les étagères remplies de jeux qui avait l’air tous intéressants, j’ai vu une pochette particulièrement colorée… Tomba! Après m’être assis sur mon sofa, manette en main… WOW!
Tomba! pour la Playstation est un jeu action-aventure « side-scroller » (vue de côté) avec comme personnage principal un jeune homme avec des cheveux roses qui retrouve son royaume contrôlé par des cochons méchants… ok, dit comme ça… En tout cas, le jeu est rapide, chargé d’humour et a plein de quêtes que Tomba (le personnage principal) peut résoudre. La musique est à craquer et nous reste dans la tête. Les couleurs sont éblouissantes et les différents personnages sont bien animés. En tout et partout, un très bon jeu.
Numéro 6:
Le seul jeu sur ma liste provenant de la génération courante de consoles, Bioshock est un chef d’oeuvre. Si quelqu’un me demandait de trouver le meilleur jeu d’atmosphère, je lui répondrais: « Bioshock, à 100%! ». Sorti l’an dernier sur la Xbox360 de Microsoft, Bioshock est un jeu provenant de la compagnie 2K Boston. L’histoire relatée dans le jeu se résume ainsi: vous, le personnage principal, vous retrouvez à bord d’un avion qui s’écrase dans l’océan juste au côté d’une structure… après y avoir nagé, vous descendez avec l’ascenseur qui s’y trouve et vous vous retrouvez dans Rapture… une ville sous-marine!
Bioshock est un heureux mélange de plusieurs sortes de jeux: Tir à la première personne, jeu de rôle et survie-horreur (« Survival Horror« ). Pendant le jeu, vous trouvez des pouvoirs, des items, différentes armes ainsi que des personnages mémorables, sans compter maniaques… car, voyez-vous, presque tous les survivants de Fracture ont « pêté une coche! ». Le jeu comporte une trame sonore « écoeurante », des graphismes réalistes et est rempli d’effets spectaculaires. L’histoire est à donner des frissons et les « punchs » sont très difficiles à prévoir. Un chef d’oeuvre!
Numéro 5:
ICO est un des premiers jeux que j’ai joué sur la Playstation2. Sorti vers la fin de 2001, le jeu a pris les critiqueurs de jeux par surprise… personne ne s’attendait à ce que ce soit un si bon jeu. J’ai travaillé pour Sony dans le temps comme représentant en magasin, et j’avais reçu le jeu en cadeau à une convention de bourrage de crâne (Sony avait peur de la Xbox…). Je l’ai revendu par la suite et maintenant que je me suis racheté une PS2, le jeu est devenu très rare…
Celui-ci raconte l’histoire d’un jeune garçon nommé Ico qui a des cornes… et les garçons cornus sont menés à un château où ils sont sacrifiés. Mais, après que les villageois transporteurs d’Ico sont partis, un tremblement de terre libère celui-ci de son tombeau. Il doit alors trouver la sortie du château. Mais il rencontre Yorda, une princesse encagée. Après sa libération, Ico décide de lui guider le chemin, main dans la main, jusqu’à la sortie du château.
Ico est le premier jeu de l’équipe Team Ico (un développeur appartenant à Sony). Il comporte des paysages majestueux et vertigineux. Ico doit toujours trouver les façons les plus simples pour que Yorda traverse les différents endroits (vu qu’elle est loin d’être agile comme lui…). En plus, des créatures d’ombre essaient toujours de la capturer, d’où la stratégie: tuer les monstres et résoudre les enigmes, tout en protégeant la princesse. Il n’y a presque pas de musique dans le jeu; seulement des sons de nature qui nous emportent vers ces contrées majestueuses. Ico, à mon avis, est devenu un classique.









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