Numéro 10:
Dans les débuts de la Playstation de Sony, les compagnies créatrices ont commencé à transférer leurs franchises du 2D (animation avec des « sprites ») vers le 3D (animation avec des polygones). C’était du jamais vu pour les consoles. Crash Bandicoot était un de ces jeux. Sorti en 1996, le personnage principal, Crash, représentait pour Sony [...]





